RJOT 高松空港作成Vol.3

今回はアプローチライトと管制塔についてです。

アプローチライトは一通り完成しました。
FSX中での状態がこれです。

20170723Cjpg.jpg

20170723Ajpg.jpg

20170723Bjpg.jpg

FPSには今のところ大きく響いている感じはないですが、岡山ではターミナルを入れた途端に45くらいから30近くにまで落ちたので、注意深く見ていこうと思います。

後はFSXで表示されるライトとのオーバーラップ(一通りできた後にやります)をみるという感じです。

アプローチライトですが、岡山では細部にまでこだわって、橋脚の寸法を手足を使って測定、さらにそこから橋梁部の寸法を長さの日から推定の上、モデリングに反映していました。

しかし、今回の高松空港では、googleマップで見る限りではアプローチライトの橋脚部や橋梁部には接近しにくそう(私有地や空港警備の対象となっているエリアが多い)ということで、取材はせず、想像の産物として作りました。(笑)

それっぽくはなっていると思います。
なお、ライトの間隔や橋脚の向きなどはgoogleストリートビューなどを参考に出来る限り精密に再現したつもりです。

これで一通りアプローチライトは完成したので、今度は管制塔の制作に着手しました。

これは前回消えてしまったデータにはなかったもので、気分一新も兼ねて作ってみました。

2017726.jpg

googleストリートビューでは、管制塔が新旧の2つありますが、現在は新しい方のみとなっております。
なので、今回作るシーナリーも新しい方のみとしています。

駐車場側はおおよそできたのですが、やっぱりエプロン側のデータがなさすぎて窓の位置が定まっていないというのが現状です。
こればかりは現地取材しないとどうにもならないなと思ったので、お盆休期間を使って強行軍で高松までの旅を予定しています。。。車でw

まぁ高松空港はオマケで、うどんでもたらふく食べてこようと思います(笑)

そういえば、中国の大学からシミュレーターに関する協力依頼?が来ていました。

残念ながら副業ができない身分なので、丁重にお断りせねばならんのですが、他のシーナリークリエイターの方にも言っているのでしょうかね?

今回はこんなところです
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RJOT 高松空港作成 Vol.2

2連投するのは久しぶりです。今の時期は結構余裕があるので、いろいろやってます。

去年意気揚々と作成を開始した高松空港ですが、いろいろと壁にぶつかり、試行錯誤の連続でした。

まぁ、エプロン側は良いんですよ?えぇ・・・

でも設計した人が相当な曲線マニアのようで、駐車場側の窓ガラス、屋根の形状が単純な曲線ではなく、3次元的で複雑な曲線で、作っている途中「誰だデザインしたの!!」と叫びたくなりましたw

ターミナルがあそこまで複雑とは・・・楽とか言っていた自分を責めたい・・・

まぁ高松にしたのは、やっぱり自分のパイロット転じてフライトシムの世界に入るきっかけになった空港というのが理由の割合として大きいんですがね。

こういうこともあり、試行錯誤を繰り返して作ったデータ、テクスチャが消えたときの気持ちは相当なものでした。

ターミナルの円筒形のボーディングブリッジと、複雑な窓ガラスの寸法は以前書いたとおり、紙に残っていたので、結構すぐに作り直せました。
こんな感じです。

20170722O.jpg

20170722P.jpg

ただ、屋根とそれに付随する窓の角度はなかったので、微妙です。まぁ要調整といったところでしょうか。

あと、アプローチライトを作りました。
一部岡山空港の物を流用しつつ、橋脚部は作り直しました。今回はVertex数がヤバそうです(笑)
20170722X.jpg


脚部の拡大図
20170722Z.jpg


細かすぎてもはや誰得になってます・・・
フライトシムでよく見るのはターミナルなのにねw

google street viewとの比較
20170722Y.jpg


脚部と橋梁の付け根の部分の構造がイマイチわからず、また、上に乗っているライトの部分のフェンス?構造もよくわかっていません。

この原因となっているもう一つの問題が、岡山空港と比べると圧倒的に情報量が少ないんです。

以前写真を取ってきてくださった方がいらっしゃいまして、非常に参考になりました。
ただ、一番欲しい情報No.1の寸法は現地に行かないと入手できないんですよね・・・

岡山空港のときは現地に赴き、自分の手足で採寸し、記録したので上手くできなのかなと思っています。
まぁたいてい3の倍数戦法でなんとかなるんですがねw

あとアプローチライトは車を降りて細い道に入って取材しないと、やっぱり詳しい構造までは作れません。

これはうどんの食レポも兼ねて旅にでも出たほうがいいかな?(笑)

岡山空港で乗客気分を味わう

こんばんは

結構前に記事にしようと思っていたことなのですが、忘れていました。
今日の記事は、「岡山空港で機体に乗り込んでいく乗客の気分を味わう」です!

この記事を書こうと思ったのは、ようつべに上がっていた岡山空港を利用してくださっている方の動画でした。

コックピットや外からの視点は多いのですが、室内から機体を見るとなるとなかなか難しいようで、殆ど上がっていませんでした。

こんな視点です
160824A.jpg

この岡山空港、ロビーを再現したはいいのですが、「止まっている機体を外から見る」といのは案外むずかしいんです。
でも、中を作ったからには乗客の、搭乗前のあの高揚する気分を味わいつつ、出発していきたいものですよね!

上の画像の機材はAerosoftのA320で、こちらはデフォルトでこの視点がついているので、普通に見られます。

しかし、岡山空港には、基本的に国内線はB737とB767が就航しています。

B767となるとCSかLDのどちらかになると思いますが、少なくとも私の持っているLD767にはこの視点はないため、外部スポット視点からやろうとすると。。。

この視点から回していくと・・・
20170721A.jpg

こうなります
20170721E.jpg

駐機位置は2番スポット(たいていANA)です。

なんとか室内からになっても、2番スポットからだいぶ離れた国際線ターミナル側からになってしまいます。
20170721C.jpg

唯一できるとしたら送迎客が見る送迎デッキからの視点でしょうか?
20170721B.jpg

これじゃあせっかくの室内がもったいないなと思い、新しく視点を加えてみました。

これがその視点です。
20170721D.jpg


こちらはその視点のデフォルトの位置からCtrl+Shift+Enterなどの視点移動で少しだけずらしたものです。
20170721F.jpg


どうでしょう?だいぶ雰囲気がでたのではないでしょうか?

この視点の作り方ですが、まずFSXルートフォルダ>SimObject>Airplanesでこの視点を取り入れたい機体のフォルダを開き、Airclaft..cfgを開きます。この時バックアップをとっておくことを忘れずに!

その中にある[Camera Definition. xxx]を探して下さい。
xには001~の数字が入っています。
その中で一番数字が大きい[Camera Definition. xxx]のテキスト文が終わった下に

(最初の3つのYにはその前のCamera Definitionに続く数字(010など)を入れてください)


[CameraDefinition.YYY]
Title = "Lead Chase"
Guid = {72eab611-b772-444b-a733-a3e58eaff5f6}
Description =
Origin = Center
SnapPbhAdjust = Swivel
SnapPbhReturn = TRUE
PanPbhAdjust = Swivel
PanPbhReturn = FALSE
Track = None
ShowAxis = False
AllowZoom = TRUE
InitialZoom = 0.5
ShowWeather = Yes
InitialXyz = 0.0, 2.6, 60.0
InitialPbh = 0, 0, 180
XyzAdjust = TRUE
Category=Aircraft
MomentumEffect=TRUE
ClipMode=Minimum
ChaseDistance = 50
ChaseHeading = 0
ChaseAltitude = 0


を入れてください。これで視点の追加は終わりです。
あとは上書き保存→FSX起動→航空機を選択→フライト!をすれば、Aircraft(航空機)の視点に入っていると思います。
ちなみに、上記のものはLD767に最適化されているものですので、737などの他の機体で行う場合、

テキスト中の
InitialXyz = 0.0, 2.6, 60.0

の60の部分を増減させてみて、ちょうど良い視点を探してみてください。

視点を色々な方向に向けたいときはSpaceキーを押しながらマウス操作をすれば視点の方向を自由に変更できます。
「視点の移動」=観測地点の移動をする場合は、
Ctrlキー、Shiftキーを押しながらEnter又はBack Space
Ctrlキーを押しながらEnter又はBack Space
を押せば、少しずつ移動ができます。

是非、試してみてくださいね!

シーナリー製作状況について

こんばんは

皆様暑い暑い3連休どうお過ごしになられましたでしょうか?

私にとっては3週間ぶりの休みの多い週末でした。
土曜は車の補修(トラックからの落下物で軽く凹まされた箇所と、経年劣化による塗装剥げ)を依頼しに行き、午後は大学の後輩に会って遊び、日曜は昼まで仕事で、午後は酒飲んで寝てましたw

昨日は疲れが出たのかお昼まで爆睡。。。その後は明日の仕事の準備といった感じで1日が終わりましたが、なかなか充実した3日間でしたね。

さて、先日公開した岡山空港、いかがでしょうか?
公開した後数日間は、「変なところないかな」、「ちゃんと動作しているかな」、「重くないかな」って気になるんですよね(^^;)
無事JETWAY動作しているといいな
公開に関する皆様からのご意見ですが、突然のクラッシュ、JETWAYの不動作などの不具合に関してはどんどん申し出てくださいね。

現行の岡山と違う(管制塔と、2番ゲートブリッッジ付近の階段等)といったものについては、私の空港の情報源は主にgoogle mapやネットの画像検索が中心で、情報が足りないため対応しきれません。あらかじめご了承ください。公開した岡山のモデルは2015年9月時点でのものになります。


そして、現在の製作状況を報告しておきますね。
岡山空港はデータが消えたため、今回のアップデート内容が私の持てるデータの最新版になります。これについてですが、先日のイベントに向けてFS関連の道具一式を出している際、紙にきったなーく寸法や形がなぐり書かれた図面が見つかったので、それを元に作成し直せそうです(アナログ万歳)。あとは時間とやる気次第といったところでしょうか。

高松空港は前回報告した空港敷地内のグラウンドポリゴンのモデリング及び昼間のテクスチャは完成しており、これについてはバックアップしてあったのでデータも健在です。ただ、有志で高松空港の写真を送ってくださった方の画像を元に作ったターミナルなどのポリゴン類は、最初に設置した「箱の並び」のみが残るだけで、そこから作った複雑なポリゴンデータは消えていました(泣)
ただ、こちらも寸法計画がなぐり書かれた紙が残っていたので、これを元になんとかもう一度頑張ろうと思います。まぁ半年近くやっていないので、やり方を覚えているかどうかわかりませんが(笑)

それから、実は今住んでいる場所ではインターネット回線を繋いでいないため、FSのプレイヤーとしては、他のシマーの方々とは断絶された環境にいます
ですので、ブログのアップなどは携帯のテザリングなどを使ってできますが、この前のアップデートやソフト、シーナリーのDL等の大容量通信は友人宅でやらせてもらっている状況です。アップデートがあってもupまでに時間がかかるかもしれませんがご理解いただきたく存じます。

追記
岡山空港ですが、Addon Sceneryフォルダ内にある、以前岡山空港ver.1.1のフォルダを必ず削除してから、最新版のVer.1.2のフォルダを入れてください。

そのままフォルダ内のファイルの上書きのみをした場合、今回動くVerにしたJETWAYが、前回までのStaticのものと今回のMovingのものの2つが多重表示されてしまう可能性があります。
このことはRead me firstに記載していませんでしたが、よろしくお願いいたします。

RJOB Okayama Airport with moving JETWAY is now available!!

Flying Chemist Okayama Airport (RJOB) Ver.1.2 is now available

This airport file contains airport buildings, ground polygons, 10m Japan terrain mesh, altitude fixing file.
The update contents compared with ver.1.1 is terminal building with moving JETWAY.

You can connect your aircraft with boarding bridge using command ctrl+J.

You can download Zip file of FC_Okayama Airport ver.1.2 from following links

Link 1

Mirror

Quality wings B787-8 will be released in this summer. The first commercially flight of Boeing 787-8 in the world is that from Haneda to Okayama (This airport).

If QW B787 is released, try and enjoy your first flight of 787-8!!
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